A l’image des précédents jeux en monde ouvert développés par Bethesda, Starfield a évidemment son lot de bugs. Mais d’après Pete Hines, éditeur en chef du studio, conserver certaines de ces bizarreries permet d’entretenir le charme et le “chaos” du…
A l’image des précédents jeux en monde ouvert développés par Bethesda, Starfield a évidemment son lot de bugs. Mais d’après Pete Hines, éditeur en chef du studio, conserver certaines de ces bizarreries permet d’entretenir le charme et le “chaos” du…